Vaunted: Sci-Fi-RPG mit Roguelite-Elementen und taktischen Kämpfen angekündigt
Moritz HartmannVaunted: Sci-Fi-RPG mit Roguelite-Elementen und taktischen Kämpfen angekündigt
Vaunted: Ein neues sci-fi-taktisches RPG mit Roguelite-Elementen vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde ein neues sci-fi-taktisches Rollenspiel mit dem Titel Vaunted enthüllt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet das Spiel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer Bande von Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats agieren.
Im Mittelpunkt von Vaunted stehen drei Protagonisten: Genril, Dyse und Kyvaath. Die Handlung entfaltet sich durch die Entscheidungen der Spieler, wobei Gespräche und Schlüsselentscheidungen den Verlauf der Ereignisse prägen. Stirbt eine Figur, wechselt die Erzählung zur Perspektive eines anderen Charakters und schreibt die Geschichte neu – mit unerwarteten Wendungen.
Das Spiel integriert zudem Roguelite-Mechaniken: Fällt ein Charakter im Kampf, freischalten die Spieler dauerhafte Statistik-Verbesserungen, die jedem Durchlauf zusätzliche Tiefe verleihen. Die Leitung des Projekts übernimmt James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat.
Vaunted soll noch in diesem Jahr erscheinen, ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht jedoch noch aus. Die Mischung aus taktischen Gefechten, verzweigter Erzählstruktur und Roguelite-Fortschritt verspricht einen frischen Ansatz für das sci-fi-RPG-Genre. Die Spieler erwarten eine Welt, in der jede Entscheidung und jeder Tod den weiteren Weg verändert.






