Pearl Abyss plant DokeV-Release in zwei bis drei Jahren – doch die Entwicklung bleibt riskant
Moritz HartmannPearl Abyss plant DokeV-Release in zwei bis drei Jahren – doch die Entwicklung bleibt riskant
Pearl Abyss gibt lang ersehnes Update zu DokeV – Fertigstellung in zwei bis drei Jahren geplant
Pearl Abyss hat nach Jahren der Funkstille ein längst überfälliges Update zu DokeV gegeben, dem Open-World-Sammelspiel mit Kreaturen, das erstmals 2019 vorgestellt wurde. Wie CEO Heo Jin-young bestätigte, arbeitet das Studio nun darauf hin, den Titel innerhalb der nächsten zwei bis drei Jahre abzuschließen. Der Fokus verschiebt sich, nachdem Crimson Desert mit starken Verkaufszahlen überzeugt hat – seit dem Release wurden bereits fünf Millionen Exemplare verkauft.
Ursprünglich als MMORPG angekündigt, wurde DokeV später zu einem Singleplayer-Rollenspiel umgestaltet. Die Entwicklung verzögert sich jedoch weiterhin, und selbst für Anfang 2026 steht noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum fest. Das Kernteam umfasst etwa 200 bis 300 Mitarbeiter – deutlich weniger als bei Konkurrenzprojekten wie Black Myth: Wukong (über 300) oder Starfield (mehr als 500 bei Bethesda). Auch das geschätzte Budget von 100 bis 200 Millionen US-Dollar bleibt hinter Branchengrößen wie Genshin Impact (über 1 Milliarde) oder GTA VI (2 Milliarden) zurück.
Nach dem Erfolg von Crimson Desert, das allein am ersten Tag zwei Millionen und innerhalb von vier Tagen drei Millionen Exemplare verkaufte, priorisiert Pearl Abyss nun DokeV. Das Studio will die Entwicklung beschleunigen, doch technische Innovationen – etwa voxelbasierte, verformbare Umgebungen – hinken noch hinter Mitbewerbern mit KI-gesteuerten Welten oder fotorealistischer Grafik her.
Trotz der Verzögerungen bleibt das Kernelement des Spiels – das Sammeln von Kreaturen – erhalten. Weitere Details wurden nicht preisgegeben, doch das Unternehmen betont, die Arbeiten würden mit neuer Dringlichkeit vorangetrieben.
DokeV befindet sich weiterhin in der Entwicklung, allerdings mit einem kleineren Team und Budget als viele AAA-Konkurrenten. Pearl Abyss rechnet damit, das Spiel in den kommenden Jahren fertigzustellen – und setzt dabei auf die Sammelmechaniken und die Open-World-Gestaltung. Die Veröffentlichung soll nach den jüngsten kommerziellen Erfolgen mit Crimson Desert folgen.






